Skaldrthryn

Gigantesque esserpent · CR 15

A classic monster for D&D 5e.

Quoicoubeh!

Abilities

  • FOR: 22 (+6)
  • DEX: 14 (+2)
  • CON: 18 (+4)
  • INT: 10 (+0)
  • SAG: 16 (+3)
  • CHA: 12 (+1)

Stats

  • Classe d'Armure: 18 (peau écaillée)
  • Points de Vie: 210 (20d12+80)
  • Vitesse: 12 m, escalade 9 m
  • Sauvegardes: FOR +9, CON +10, SAG +8
  • Dangerosité: 15 (13,000 PC)

Camouflage Chromatique

Quand il est énervé, le Skaldrthryn change de couleur, allant du gris sable à un rouge ardent. Tant qu'il est énervé, il bénéficie d'un avantage aux tests de Discrétion.

Attaque 6/7

Attaque avec arme à distance : +9 pour toucher, portée 18/36 m, une cible. Touché : 16 (2d10+6) dégâts perforants. Cette arme est maudite et inflige 5 (1d10) dégâts nécrotiques supplémentaires si la cible rit dans les 10 minutes précédentes.

Fouet Chromatique

Attaque au corps à corps : +9 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible. Touché : 17 (2d8+6) dégâts tranchants plus 7 (2d6) dégâts radiants si le Skaldrthryn est rouge.

Tactique

Le Skaldrthryn utilise son camouflage pour s'approcher en silence, puis attaque avec son 6/7 pour semer la panique. Il se rapproche ensuite pour utiliser son fouet chromatique, profitant de sa portée étendue. Il cible d'abord ceux qui rient ou plaisantent, devenant encore plus dangereux lorsqu'il est énervé.

Tags: désert, essenti, camouflage, chromatique, maldéfice, rage, combat

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