Varkhuz Sombrefal
Humain Gardien de Phare · Niveau 15
A grim NPC for Pathfinder 2e.
La chaleur du phare n'est pas de ce monde.
Abilities
- Force: +7
- Dextérité: +6
- Constitution: +8
- Intelligence: +5
- Sagesse: +9
- Charisme: +6
Stats
- Rôle: Gardien solitaire
- Lien: Le phare est son seul lien au monde
- Défaut: Craque sous la chaleur inconnue
- Perception: +12
- CA: 29
- PV: 210
Apparence
Sa peau est fissurée comme du sable séché, couverte de poussière de graviers rouges. Les yeux, d'un orange brûlant, reflètent la lueur du feu qui ne s'éteint jamais, et chaque pas laisse une traînée de poussière qui se mêle à l’air chaud du désert.
Secret
Varkhuz n'a pas vu l'océan depuis deux décennies, mais le phare projette une chaleur qui ne vient ni du soleil ni du vent. Sous ses murs se cache un fragment d'ancienne magie marine, un fragment qui aspire l'humidité du ciel pour alimenter une porte vers les abysses oubliés.
Accroche
L'autorité locale prétend que la lueur du phare n'est qu'une routine, mais les voyageurs ressentent une angoisse croissante. Les PJ seront poussés à enquêter, à percer le mystère du feu impossible et à décider s'ils fermeront la porte avant que les profondeurs ne se répandent sur le désert.
Tags: désert, lumière, mystère, gardien, chaleur
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