Elu'nir, Garde des Ruisseaux
Draconique Gardien · Niveau 10
A classic NPC for D&D 5e.
Je ne suis pas un monstre, je suis la dernière armure du monde.
Abilities
- Force: 14 (+2)
- Dextérité: 12 (+1)
- Constitution: 18 (+4)
- Intelligence: 10 (+0)
- Sagesse: 16 (+3)
- Charisme: 8 (-1)
Stats
- Rôle: Protecteur de l'équilibre
- Lien: Dévotion à la Terre et aux eaux
- Faiblesse: Craint par les humains
- Classe d'Armure: 17 (armure de plaques)
- Points de Vie: 65 (6d8+30)
Apparence
Sa peau est d'un gris argenté, parsemée de motifs scintillants comme les ruisseaux de son domaine. Des ailes translucides, semblables à de la mousse ondulante, déployées sur son dos, se mouvent sous les reflets de la lumière. Il porte un manteau de plumes d'eau, qui flotte comme un nuage d'algues dans l'air.
Secret
Elu'nir garde un secret terrible : son sang est une source vivante d'énergie draconique qu'il utilise pour contrer les démons célestes. Il ne peut boire qu'un seul trait de son sang, faute de quoi il s'effondrerait.
Hook
Les rumeurs parlent d'un artefact capable de purifier son sang et de le libérer de sa malédiction. Les aventuriers doivent choisir de l’aider ou de l’affronter pour protéger l'équilibre du monde.
Tags: secret, gardien, malédiction, draconique, rivières
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