Sélûr

Aasimar Gardien · Niveau 20

A epic NPC for D&D 5e.

Aucun serment ne saurait se briser sous mon regard

Abilities

  • Force: 18 (+4)
  • Dextérité: 14 (+2)
  • Constitution: 20 (+5)
  • Intelligence: 22 (+6)
  • Sagesse: 24 (+7)
  • Charisme: 26 (+8)

Stats

  • Rôle: Arbitre des pactes divins
  • Lien: Il a juré de protéger chaque serment scellé par les dieux
  • Défaut: Sa soif de justice le rend inflexible, même face aux nécessités mortelles
  • Classe d'armure: 22
  • Points de vie: 350 (40d10+120)

Apparence

Une silhouette éclatante de lumière d'argent se dresse parmi un nuage de poussière de pierre et des échafaudages inachevés, chaque pas soulevant des grains qui scintillent comme des étoiles mourantes. Son visage est masqué par un voile translucide où se dessinent des runes mouvantes, et ses mains, enveloppées d'une aura bleutée, tiennent un sceptre de cristal gravé de pactes anciens.

Secret

Sélûr détient le Contrat Originel, un accord primordial liant les dieux eux‑mêmes; il redoute que la révélation de ce secret ne provoque une guerre divine, et il manipule discrètement les pactes mortels pour empêcher toute menace à cet équilibre.

Accroche

Les aventuriers découvrent un village en ruines où chaque habitant a rompu son serment, entraînant des malédictions terribles. Une voix de pierre les supplie de retrouver Sélûr, dont la présence au cœur d'un chantier de cathédrale en construction pourrait restaurer les accords bafoués et mettre fin à la terreur qui sème la désolation.

Tags: gardien, pacte, divinité, pierre, échafaudage

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