Capitaine Vellinagi
Moyenne créature corrodée tempétueuse · Niveau 1
A classic monster for Pathfinder 2e.
Quand la brise marine porte les parapluies, le ciel devient un labyrinthe de gouttes acides.
Abilities
- Force: +5
- Dextérité: +5
- Constitution: +5
- Intelligence: +5
- Sagesse: +5
- Charisme: +5
Stats
- Perception: +6; vision nocturne
- CA: 14
- Jets de sauvegarde: Vigueur +5, Réflexes +6, Volonté +4
- PV: 12 (immunité à la corrosion, faiblesse 5 aux dégâts électriques)
- Vitesse: 0 ft, vol 20 ft
Rafale Saline
1 action, DC 14, **Rafale Saline.** La créature projette un jet d'eau salée qui inflige 1d4 dégâts corrosifs et réduit la Vitesse de la cible de 10 pieds jusqu'à la fin du tour.
Éclat d'Ombre
2 actions, DC 15, **Éclat d'Ombre.** Un nuage d'ombres s'épaissit autour des parapluies, créant une zone de pénombre qui donne un désavantage aux Perceptions des créatures non‑affinitaires.
Coup
2 actions, +6 au toucher, dégâts 1d6+2 perforants. La frappe se fait avec le bord métallique d'un parapluie, pouvant percer les protections légères.
Tactiques
Le nuage d'umbrellas se rassemble dès que la pluie commence, profitant de l'humidité pour corrompre le métal des armes ennemies. Il préfère harceler les adversaires à distance, puis se disperse dès que le soleil se lève, ne réapparaissant qu'à l'heure du crépuscule ou lors d'une tempête.
Tags: tempête, sel, corrosion, parapluie, essaim, bas-niveau
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